Ersetzen Sie einige DRAM durch eine neue Speichertechnologie mit großer Kapazität – Und die Leistungsfähigkeit von Intel Optane DC kann im Speichermodus2 bis zu 3 TB Arbeitsspeicher pro Socket hinzufügen, wodurch Nitrado die Anzahl der Spielinstanzen (die jeweils in einem Container ausgeführt werden) auf einem Server erhöhen kann, wodurch die Containerdichte erhöht und damit die Gesamtbetriebskosten gedrückt werden, während eine gute Leistung des Spielservers beibehalten wird. Die Spielleistung wurde gemessen, indem der Effekt auf eine Metrik gemessen wurde, die als Server-Tickrate bezeichnet wird. In komplexen Spielen wie Minecraft werden Simulationen im Hintergrund ausgeführt – viele pro Sekunde –, um sich auf das vorzubereiten, was als nächstes im Spiel passieren wird (ein Monster könnte einen Schritt machen oder die Gesundheit und der Hunger eines Spielers werden entsprechend den Umständen des Spielers aktualisiert). Die Tickrate ist die Häufigkeit, mit der ein Server aktualisierungen und in Hertz (Hz) gemessen wird. Je schneller die Tick-Rate, desto mehr "Echtzeit" scheint das Spiel den Spielern. Minecraft läuft in der Regel mit einer Rate von 20 Ticks pro Sekunde.3 In Nitrado-Tests, ersetzen einige DRAM mit Intel Optane DCPMMs nicht negativ beeinflussen Minecrafts Tick-Rate, wodurch die Spieler-Seite Erfahrung zu erhalten. Intel stellte Nitrado Testserver zur Verfügung, die mit Intel Optane DC persistentem Speicher im Speichermodus bereitgestellt wurden, und Intel-Ingenieure arbeiteten mit dem Nitrado-Team zusammen, um eine optimale Konfiguration von DRAM und DCPMM auszuwählen, die am kostengünstigsten, effizientesten und leistungsfähigsten wäre. Das aktuelle Angebot von Nitrado verbraucht 1,5 TB DCPMM, könnte aber in Zukunft bis zu 3 TB pro CPU-Sockel bereitstellen (zusätzlich zum DRAM im System). Mit dem Potenzial für Online-Gaming-Server, bis zu 6 TB Intel Optane DCPMMs installiert zu haben, können Spieleentwickler und Verlagsstudios auch ihr Spiel aufbereiten. Willst du mehr Monster? Mehr Tsunamis? Mehr Vulkane? Mehr Action und Optionen? Da die Erinnerung nicht mehr der begrenzende Faktor für das ist, was in "Echtzeit" für Online-Spieler passieren kann, wird sich die Gaming-Industrie verändern und fantastischere Welten und Abenteuer schaffen – was vielleicht eine noch stärkere Nachfrage nach Online-Gaming-Diensten wie Nitrados schafft. Bessere Rechencenter-Effizienz ohne Kompromisse bei der Leistung Wie in Abbildung 2 dargestellt, erhöhte das Hinzufügen von Intel Optane DCPMM im Speichermodus zum Gaming-Server die Anzahl der Minecraft-Instances, die gleichzeitig ausgeführt werden, von 182 auf mindestens 500, während die CPU-Auslastung von 40 Prozent auf 85 Prozent stieg.

Effizientere CPU-Auslastung und höhere Spiel-Instance-/Containerdichte senken die Kosten für Rechenzentren und bieten die Möglichkeit für die Erweiterung von Services – mehr Spiele, mehr Kunden – ohne Verschlechterung der Spielleistung. Nitrado und Intel sind begeistert von den Möglichkeiten, nicht nur für Nitrado und seine Kunden, sondern auch für die Spieleentwicklungs-Community. Intel wird weiterhin mit Nitrado zusammenarbeiten, um die Vorteile von Intel-Innovationen an die Kunden von Nitrado weiterzugeben. Denken Sie nur an die magischen Welten, die erschaffen werden können, jetzt, da die Erinnerung keine Einschränkung mehr ist. Test durch Nitrado am 7. Februar 2019. All-DRAM-Konfiguration: Dual-Sockel Intel® Xeon® Gold 6148 Prozessor (8x 64 GB DDR4-2666 DRAM), Gesamtspeicher installiert = 512 GB. Systemspeicher verfügbar = 512 GB.

Anzahl der Minecraft*-Instanzen: 182. CPU-Auslastung: 40%. DRAM + Intel® Optane™ DC persistente Speicherkonfiguration: Dual-Sockel Intel® Xeon® Gold 6252 Prozessor (12x 128 GB (1,5 TB) Intel® Optane™ DC persistent erweiterspeicher plus 12x 16 GB (192 GB) DDR4-2600 DRAM), Gesamtspeicher installiert = 1.692 GB. Systemspeicher verfügbar = 1.536 GB. Anzahl der Minecraft-Instanzen: 500.

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